Rừng Câu Đố
Nhà Game Nhỏ
Rừng Câu Đố
Cổng Game Vui
Rừng Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ
Cổng Game Vui
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Vui Mỗi Tối
Chợ Game Nhỏ








Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-10 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Sân Game Buổi Tối
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.Tài Xỉu tai ve giải đấu Hitclub game caro trên bàn lớn