Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chợ Game Nhỏ
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.trung tâm game game nối điểm theo thứ tự tải Xóc đĩa