Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.





Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-10 Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Trò Chơi Tư Duy
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.phần thưởng game game phỏm trên điện thoại cách vào cua trong game đua xe