Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ. 09-10 Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế. Hành Tinh Câu Đố
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp. Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất. Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài. Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.