Hộp Game Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Lối Vào Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Trạm Game Nhanh
Thư Viện Game Mini
Cổng Game Gia Đình
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Góc Game Tuổi Thơ








Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-11 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Cổng Game Gia Đình
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.game có lá chắn mẹo Xì Tố game vừa học vừa chơi