Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. 09-10 Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Vùng Đất Trò Chơi
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.Tiến Lên ZingPlay bảng xếp hạng B52 Club game xoay mảnh ghép