Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.


Vùng Đất Trò Chơi
Cổng Giải Trí Xanh
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chợ Game Nhỏ
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.nhóm game Trung Hoa game xếp bảy mảnh gỗ game câu đố cân đồng xu