|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chơi Ngay ThôiBản quyền Liên hệ vxcpp |
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-10 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Rừng Câu Đố
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.game 8 1 Windows game không thể chinh phục tiến lên không cần mạng