vxcpp
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
134 09-10Hỗ trợ
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Túi Game Nhỏ Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Xem thêm
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
134 09-10Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
220 09-10Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
203 09-10Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
237 09-10Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
202 09-10
Sổ Tay Trò Chơi Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hỗ trợ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Sân Chơi Số
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.phần thưởng Bầu cua game hack 789 Club tài khoản game