


Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-10 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.mẹo Cờ Caro phòng trò chuyện iWin game miễn phí ổn định