• Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
  • Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
  • Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
  • Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

vxcpp

  • Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
  • Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
  • Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
  • Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  • Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

vxcpp

  • Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
  • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
  • Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
  • Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
  • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
  • Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

vxcpp

vxcpp

vxcpp

cách chơi tiến lên

video tin hé lộ game

video tính năng game  ·  game luyện trí nhớ