Sân Sau Giải Trí Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Lớp Học Câu Đố Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Trạm Game Nhanh Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Giải Đố Thư Giãn Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Sân Chơi Trí Tuệ Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Góc Chơi Cuối Tuần Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Suối Nguồn Giải Trí Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Sân Game Buổi Tối
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.