Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-10 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game chủ đề phòng cháy game gõ phím theo nhạc game cờ bàn