Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.

Thế Giới Câu Đố


Cổng Game Vui


TOP