Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
game-thoi-gian-thuc-dong-nam-a-tyx
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
giải đấu Hitclub
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
luật chơi cao thủ
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
phần thưởng lớn game
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Client
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Client
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Client
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-10 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.