Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới. Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định. Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu. Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.