Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. 09-09 Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Trò tô màu không cần đúng sai.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.game Việt mô phỏng mẹo sút phạt trong game bóng đá game truyền thống Việt