Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
game-mien-phi-linux-5c8
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
người chơi game
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
game sudoku độ khó cao
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
nhật ký game
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Client
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Client
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Client
Sổ Tay Trò Chơi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-10 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Giải Đố Thư Giãn
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.