Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. 09-10 Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Thế Giới Câu Đố
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.