vxcpp
vxcpp
Góc Chơi Cuối Tuần
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
09-10
Trạm Giải Đố
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
09-10
Kênh Game Rảnh
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
09-10
Phòng Chơi Trực Tuyến
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
09-10
Chơi Là Vui
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
09-10
Bến Game Việt
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
09-10Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Túi Game Nhỏ
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game di động miễn phí video tóm tắt game game điện thoại chơi ngắn