|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trò Chơi Tư DuyBản quyền Liên hệ vxcpp |
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. 09-10 Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Rừng Câu Đố
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.game cao thủ điển hình phiên bản Windows game di động B52 Club