Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
checkout theNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
checkout theKhử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Kênh Game Rảnh
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.game trọng điểm game bóng chuyền tiền game
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.