Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-10 Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Góc Chơi Cuối Tuần
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.Tiến Lên người mới game bài dễ học mã code ZingPlay