Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-10 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bảng Trò Chơi Vui
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game iOS iPad video bản demo game tối ưu game PC