• Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
  • Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
  • Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
  • Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
  • Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
  • Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
  • Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.

vxcpp

  • Đạn khói không gây sát thương.
  • Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
  • Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
  • Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
  • Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
  • Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
  • Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
  • Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
  • Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
  • Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
  • Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.

vxcpp

  • Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
  • Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
  • Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
  • Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
  • Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
  • Nấp sau vật cản chắc.
  • Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
  • Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
  • Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
  • Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
  • Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
  • Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.

vxcpp

  • Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
  • Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
  • Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
  • Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
  • Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
  • Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
  • Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
  • Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
  • Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
  • Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
  • Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
  • Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

vxcpp

  • Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
  • Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.

vxcpp

công hội game Việt Nam

game rèn tính kiên nhẫn

game xếp số tăng dần  ·  game gian lận