Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.





Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Cổng Game Vui
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game nối từ đồng nghĩa thắng sản phẩm Ric Club game lắp ráp mô hình