Rừng Câu Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
game lật thẻ trí nhớHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.


Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.




Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Trò Chơi Tư Duy
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.ưu đãi giảm giá Go88 game làm đẹp cho bé game toán vui