Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.game chơi nhanh trong giờ nghỉ tải tốc độ game hack