Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bảng Trò Chơi Vui
Sep 27, 2018
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. hiệu năng PC
August 16, 2018
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. cách chơi chiến thuật game
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. game cân thăng bằng vật nặng
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.game trực tuyến game bài toán qua sông game được ngợi ca
Đảo Trò Chơi