Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. 09-10 Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Miền Trò Chơi
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.