Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giải Đố Thư Giãn
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Kho Câu Đố Hay


Kênh Game Rảnh


TOP