Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
nen-tang-tai-xiu-hay-nhat-7zr
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
game nối điểm theo thứ tự
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
cách nhớ bài đã đánh
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
tin hé lộ game
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Client
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Client
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Client
Góc Chơi Cuối Tuần
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chơi Là Vui
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.