Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-10 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.Tiến Lên web Xóc đĩa người mới game HTML5 miễn phí
© Ngày Mới Chơi Game game chăm em bé
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
