Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.vấn đề game mã giảm giá B52 Club game vẽ cho bé