Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. 09-10 Nấp sau vật cản chắc. Hành Tinh Câu Đố
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.game iOS iPad game nấu ăn cho bé gái phản hồi game