Trạm Game Nhanh
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
video lối chơi game
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
hướng dẫn chi tiết chiến thuật gameHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.game giá hời bất ngờ cuộc thi ZingPlay luật phỏm cơ bản
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.