Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cổng Game Vui
Vùng Đất Trò Chơi
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Thư Viện Game Mini
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Sân Game Buổi Tối
logo RikvipKênh Game Rảnh
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-10 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bạn Cùng Chơi
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.game cờ tướng bình phong mã sản phẩm B69 game đố toán cho bé
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.