-
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
-
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
-
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
-
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
-
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
-
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
-
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
vxcpp
-
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
-
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
-
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
-
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
-
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
-
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
-
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
-
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
vxcpp
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
-
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
-
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
-
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
-
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
-
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
-
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
vxcpp
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
-
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
-
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
-
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
-
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
-
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
-
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
-
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
-
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
-
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
-
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
vxcpp
-
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
-
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.