Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
1544689Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
14962Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.231Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.2Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.34Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.2Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.5179Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.28Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Trò Chơi Mỗi Ngày Trò Chơi Thông Minh Trạm Dừng Giải Trí Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Túi Game Nhỏ
danh mục game
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-10 Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vùng Đất Trò Chơi
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.mất tiến trình chơi game huy chương game game bốn người chơi chung