Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
Chọn màu mắt kính áp tròng hợp với màu tóc đang dùng.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
Tóc xoăn thêm khối lượng và vẻ mềm mại, kiểu tóc ảnh hưởng đến tổng thể không kém gì trang phục.

Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
Màu tối đặt ở đuôi mắt kéo dài mắt.
Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.
Kiểu phối này khó hơn phối tương đồng vì phải cân tỷ lệ diện tích, chỉ cần một màu chiếm quá nhiều là bộ đồ mất cân đối.
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm.
Son đỏ cam hợp da vàng hơn đỏ lạnh.
Đây là mẹo được dùng nhiều trong các bộ cần tỷ lệ đẹp, hiệu quả hơn nhiều so với chỉ tăng chiều cao gót.
Basic
$19
Sổ Tay Trò Chơi
$29
premium
$39
Đây là cách rẻ nhất để đưa một màu mới vào bộ đồ trung tính, và cũng dễ tháo ra nếu tổng thể trở nên rối.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. 09-09 Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề. Bãi Chơi Ảo
Kiểu này cần trang phục có phần cổ đẹp, còn với áo cổ cao thì lại làm phần trên trông trống trải. Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.