Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
game cao thủ chuyên nghiệpĐổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
khuyến mãi B52 ClubKẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. 09-09 Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.công hội game Đông Nam Á Xóc đĩa iOS bản sao lưu game