Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.





Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-10 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khu Vườn Câu Đố
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game dò mìn game bán hàng ăn game giải cứu động vật