Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Support
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
phòng trò chuyện game Đông Nam Á
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
game 8 1 WindowsĐộ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
1234567890
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bảng Trò Chơi Vui
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.Bầu cua nổ hũ Xóc đĩa ThichVip game RTS Trung Hoa