Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
vxcpp Kho Trò Chơi Miễn Phí vxcpp
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.1. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó..
-
Nhà Game Nhỏ vxcpp
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
-
nhóm hướng dẫn người mới
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Góc Giải Trí Nhẹ Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi...
-
vxcpp Trạm Giải Đố
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web..
-
Ngày Mới Chơi Game
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng..
-
vxcpp Góc Chơi Cuối Tuần vxcpp
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
-
Đảo Trò Chơi
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
-
Trạm Giải Đố
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
-
vxcpp Suối Nguồn Giải Trí
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi....
-
Miền Trò Chơi vxcpp
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
-
vxcpp Điểm Hẹn Trò Chơi
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
-
Cổng Game Vui
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Một số game web chơi được offline. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
-
Trạm Vui Chơi vxcpp
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Sổ Tay Trò Chơi vxcpp
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị..
vxcpp
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải..


















Trạm Game Nhanh
09-10Trò Chơi Tư Duy
09-10Hành Tinh Câu Đố
09-10Góc Game Tuổi Thơ
09-10