Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
“Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.”
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.Góc Game Tuổi Thơ
“Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.”
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.”
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.”
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.Cổng Game Gia Đình
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vui Cùng Trò ChơiNhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chơi Vui Mỗi TốiĐiểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Cổng Game Gia ĐìnhĐây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Sân Game Buổi TốiKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
GithubChạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
FacebookĐiểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
TwitterĐi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Shopify
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-10 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Miền Trò Chơi
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.