11
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
11
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
11
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
11
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
01
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản. 09-10 Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Trạm Game Nhanh
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài. Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất. Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước. Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ. Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng. Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.game iOS Dolphin ứng dụng Windows game miễn phí được chứng nhận