Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
“Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.”
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.Xứ Sở Câu Đố
“Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.”
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.Bạn Cùng Chơi
“Chìa khóa và cửa thường cùng màu.”
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Xứ Sở Câu Đố
“Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.”
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.Trò Chơi Mỗi Ngày
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Phút Giải LaoBẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Sân Sau Giải TríHọc thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Trò Chơi Rảnh RỗiNhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Giờ Nghỉ Vui VẻChết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
GithubKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
FacebookĐi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
TwitterCon lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Shopify
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. 09-10 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chơi Ngay Thôi
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.