Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
game vững chắc
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Góc Chơi Cuối Tuần
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Góc Game Tuổi Thơ
Khu Vườn Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đảo Trò Chơi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Xưởng Game Mini
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.tải game không virus game bảng xếp hạng tuần game hợp tác nhiều người
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.easilyKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.