Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-10 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Sân Game Buổi Tối
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.sắp xếp thời gian chơi game game bắn bi lỗ chiến trường game Việt