Góc Game Tuổi Thơ
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Khu Vườn Câu Đố
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

vxcpp
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-10 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Sân Chơi Số
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.cách nhớ bài đã đánh game bài đếm lá còn lại sudoku miễn phí